INITIALIZING...
我是一名编程创作者,也是一名游走在 0 与 1 之间的数字工匠。
对我来说,编程不只是让机器执行指令,而是把想象力编译成现实——每一行代码,都是通往未来的一次提交(git commit)。
我热衷于构建属于自己的软件作品,从算法到界面,从构想到落地,享受把一个空文件夹变成一整个宇宙的过程。
$ whoami
MarkSkecher — 把想法编译成世界的开发者
$ cat philosophy.txt
// Talk is cheap. Show me the code.
// 世界是一本开源书,代码是我的批注。
$ ./dream --execute
[SUCCESS] 梦想进程已启动,永不退出
$ █
Python · JavaScript · C++ · Java
HTML · CSS · Canvas · 动效设计
数据结构 · 动态规划 · 图论
Git · VS Code · Node.js · Linux
工作之余手搓的三个小游戏,点击卡片直接开玩,键盘操控,别忘了 ESC 退出。
方向键 / WASD 操控,吃掉能量球越长越快,撞墙咬到自己即 GAME OVER。
▶ 开始游戏滑动合并同款数字,看看能不能在不死的情况下摸到 2048 的门槛。
▶ 开始游戏8 对程序员工具图标,用最少的步数全部配对,考验你的缓存命中率。
▶ 开始游戏算法的艺术在于:把复杂的问题,分解成简单的问题,再把简单的问题写成一堆 bug。
第一次在屏幕上打印出文字,从此掉进编程兔子洞,再也爬不出来。
用 Scratch 和游戏制作入坑,把奇思妙想变成能跑起来的东西。
系统学习 Python / JavaScript / C++,开始用 Git 管理自己的代码宇宙。
从网页动效到算法工具,从 0 到 1 打造 MarkSkecher 的个人作品集。
正在阅读的这个页面,就是最新的提交。故事还在继续,to be continued…
如果你也有一个想做很久的项目,
让我们一起把它 编译 出来。